Ganze Scripts komplett importieren! 🦾 Let's Play Starbase [S2E24] [German/Deutsch]



#Starbase #Alpha #mmo #pc

Mit Visual Studio Code und einem YOLOL Plugin ist es extrem einfach Scripts auf einen Chip zu schreiben. Nicht mehr Zeilenweise, sondern am Stück. Sehr hilfreich!

Die Effizienz-Tabelle:
👉 https://www.reddit.com/r/starbase/comments/ozadke/crafts_efficiency_for_research_with_mirrors/

Visual Studio Code:
👉 https://code.visualstudio.com/

Starbase DeltaUI:
👉 https://gist.github.com/johnpenny/6b1632204244df89d94de36c3a0bf203

Alle Scripts und Buffalo Bauliste:
👉 http://swerk.me/Starbase_Buffalo

Starbase ist ein Space-Sandbox-MMO auf Voxelbasis. Gerade der Schiffsbau ist dabei ein echtes Highlight. (https://www.starbasegame.com/)

Alle Folgen Starbase Early Access (Staffel 2):
👉 https://Swerk.me/Starbase_LP2

Alle Starbase Livestreams (Staffel 2):
👉 https://swerk.me/Starbase_LiveS2

Alle Folgen Starbase Closed Alpha (Staffel 1):
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Alle Starbase Ship Shop Touren:
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Alle Starbase Tutorials:
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Alle Folgen der Starbase Closed Alpha (Staffel 1):
👉 https://Swerk.me/Starbase_LP

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14 thoughts on “Ganze Scripts komplett importieren! 🦾 Let's Play Starbase [S2E24] [German/Deutsch]

  1. Vielen Dank für ein weiteres großartiges Video.
    Ich hatte mir nach den Anregungen aus Deinem letzten Video eine Excel-Tabelle erstellt mit den exakten Werten für den Winkel des Scanners und dann ein ähnliches Script wie Du erstellt. Bei mir konnte ich den Winkel des Scanners bis auf -17 Grad einstellen.
    Ich habe das Addon für VS-Code ausprobiert und es funktioniert leider nicht im Schiffsdesigner Scripteditor. Habe ich da etwas übersehen oder ist das Plugin nur für den normalen in-game Modus gedacht?
    Ich habe mir neben jedes YOLOL Rack ein Textdisplay gebaut und dieses zeigt an welche Scripte in den entsprechenden Slots stecken. Des Weiteren 2 zusätzliche Displays (Text und Progress) um Scripte zu testen, bzw. Ausgaben anzuzeigen. So muss ich vorhandene nicht temporär umbenennen oder immer nach vorne laufen um eine Anzeige zu beobachten.

  2. goto schneidet automatisch die Nachkommastellen ab, kein Modulo nötig. Ausserdem Limitiert goto die Zahlen auf 1-20 also -5 springt nach 1 und 29 springt nach 20. 🙂

  3. So jetzt stehe Ich ganz kurz vorm Amoklauf!
    Kennt jemand das Problem im Schiffsbau Editor (NICHT Easy-Mode!), dass der Blueprint im Testmode weder Radiation hat, also keine Kühlung über Radiatoren, noch das die FuelChambers die eingestellten Werte übernehmen. Im Schiff waren zwei T2-Generatorblöcke (je 3xGen, 1 x Kühlblock und 1 x FuelChamber), beide waren aneinander gekoppelt als Block. Die liefen auch einige Zeit im Testmodus sehr zufriedenstellend und man konnte die Blöcke einzeln schalten. Bis plötzlich 66.666 als FuelChamberUnitRate in der Anzeige für FuelChamber-1 auftauchte (man könnte fast drüber lachen, wenn es nicht so ernst wäre). Der Rest wurde auf FuelChamber-2 aufgeteilt. Ab da wurde kein eingestellter Wert für die FuelChamberUnitRate mehr richtig umgesetzt, Wert 80 eingestellt und 61.529 wird bei einer frisch eingebauten T1-Anlage erreicht. Die T1-Anlage hat selbst nach dem Einbau keinen Wert von 100 erreicht, sondern blieb bei 56.129 stehen. Startet man im Testmodus raus, dann springt der Wert auf einen höheren, aber nicht den eingestellten Wert, und bleibt dort einige Zeit bzw. springt wild zwischen anderen Werten hin und her. Kennt jemand das Problem und eine Lösung dafür? Weil da baut man ein paar Tage am Blueprint und dann so eine Scheiße…. Grrrrr. Noch als Anmerkung, außer ISAN sind keine Skripte installiert.

  4. Kann man sein Schiff ein schwebe Modus geben ? Genaue Erklärung: Wenn ich zum Mond Fliege ist ja da die Schwerkraft kann man irgendwie mit einem Skript dafür sorgen wenn man eine bestimmte höhe von Boden hat das dass schiff im schwebe Modus per Knopfdruck gehen kann das es zb. bei 100 Meter von Boden nicht mehr absinkt sondern an der stellen bleibt. Wenn ja wie und hoffe man versteht was ich meine 🙂

  5. Weiß jemand, weshalb ich nicht in das Interface des Yolol-Chips reinzoomen kann, so wie es bei dem Softwerker beim entsperren des Chips der Fall ist? Wäre für alle Anregungen dankbar.

  6. Softi…alleine schon für Deine Links in der Videobeschreibung gibts a fettes Bussi!
    Genau des hobi gsucht. Sauba!
    Der Excel Sheet…mega
    Die yolol scripts…klasse
    und mit dem Editor klappts auch wie bei Muttern 🤩😉🤩😉🤩😘😘😘

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